История Назгула. Онлайн
К рассказамНа главную
Стр. 1 из 1 [изм.]
Кратко
От автора
Я категорически приветствую вас, мои читатели! :) Знаете, со времен "Уральских пельменей" и "Детей лейтенанта Шмидта" я перестал смотреть КВН. Но не так давно в компании у нас фоном шла эта передача и мне запомнилась там хорошая фраза: "Проводя раскопки на территории Сочи, археологи обнаружили орудия труда десятого века. Это значит, что уже в десятом веке сочинцы закапывали орудия труда, чтобы не работать". Русская лень вообще известна на весь мир, во многих энциклопедиях и справочниках этот феномен официально признан и в подробностях описан, а фольклора на эту тему просто неисчислимые количества. Ну например "Лучше кашки не доложь, а работой не тревожь" или "Мы не сеем, мы не пашем - мы валяем дурака, с колокольни x.. машем - разгоняем облака". Меня же истинно русская черта не то что не минула, а наоборот прогрессировала и эволюционировала во мне сто - а то и тысячекратно. Каждый раз, когда я собирался пересказать изложенное ниже событие, мне всё казалось, что отогнать от колокольни очередное облако гораздо важнее. Но недавно я посмотрел дату выхода своего последнего рассказа и пришел в непритворный ужас - аж 4 с лишним года назад. А события о которых я повествую происходили еще на год позже. От старческого склероза никто не застрахован, поэтому приступаю к повествованию немедля :) Сий рассказ о самом первом онлайн квесте в текстовой игре. Событие это было уникальнейшее и до сих пор ничего подобного еще не проводилось и скорее всего уже не будет. Я не хочу сказать, что первый онлайн квест был тут же и последним. Уверен, многие из вас хоть раз да побывали на таком событии, но по масштабу, эпичности и количеству игроков пришедших на это приключение битва с Назгулом не имеет себе равных. Официальная легенда изложена нам отцом и создателем Амулета Дракона - солнцеликим Blade. Если кто-то из вас его еще не прочел, то сворачивайте эту писанину и ознакомьтесь сначала с "Историей Назгула", а уже потом жду вас у себя в рассказе. Ибо он не что иное, как дополнение исторического события живыми деталями и подробностями.
Глава 1. Смутное время или как всё начиналось.
Конец 2004 - начало 2005 года можно назвать "лихими девяностыми" эры амулета. В это время пошел массовый отток игроков из проекта. Сначала Blade снимает фильтр на запрет игры с компа в первой онлайн игре для МОБИЛЬНЫХ ТЕЛЕФОНОВ, под давлением факта игры с компов уже целых кланов, в то время когда другие имеющие ЭВМ отфильтровывались. Возилово мышью именно тогда из богомерзкого греха (поначалу промышляющие этим игроки своё "умение играть" стыдливо называли игрой с двух труб или наличием EDGE) стало превращаться в норму жизни. Большинство игроков играли со стареньких мобилок и их быт в игре стал весьма печален. В своё время забавляли отдельные питерские дружины нежелающие смиряться с гнётом и насмешками комповиков, и организовывавшие рейды в компьютерные клубы для мести. Как правило, их обидчики в это время были оффлайн и питерские борцы за справедливость ограничивались тем, что вырезали все попавшиеся им на глаза другие мобилы. Затем МТС отключает безлимитный WAP и вводит нехилые расценки за трафик. То есть игроки тратили неделю на сбор комплекта для персонажа, за пару секунд дарили его проходившему мимо компу, но теперь они еще стали платить за это неплохие деньги операторам. Такое положение вещей многих не устраивало и они стали покидать игру. Вероятно это стало одним из факторов, побудивших Блейда начать проводить онлайн квесты с дальнейшим выбором квестовода.
Вы бы видели ажиотаж на форуме посвященный этому событию. Новость о запуске серии нестандартных квестов, начинающихся со штурма города воскресшим некромантом Назгулом с армией нечисти взбудоражила умы как новичков, так и ветеранов игры; которые уже не играли, но заходили по привычке на форум посмеяться над нубством большинства молодежи и повздыхать о старых временах, когда трава была зеленее, монстры монстристее, пиндюли суровее... Абсолютно все высказали желание разобраться с этим нахалёнком Назгулом и Блейду пришлось увеличивать первый сервер игры до 150 мест, сократив численность остальных трёх. Такому аншлагу способствовал и обещанный приз - меч Драккара, часть придуманного специально к этим квестам одноимённого с мечем комплекта. Ветераны не стали крутить зазнавшимся носом (напасть, вроде как, общая - родину матушку атакует фашистская нечисть) и давали дельные советы вроде отключения журнала, покупки найма и т.д. Остальные мотали на ус и все ждали начала квеста....
Глава 2. Штурм города.
Как ни ужасна битва, все же она обнаруживает духовное величие человека, бросающего вызов своему сильнейшему наследственному врагу - смерти.
(Вольная трактовка автором известного афоризма.)
Вы будете смеяться, но автор не одного и даже не двух рассказов, пришедшихся некоторым читателям по душе, в школе и ВУЗе совершенно не дружил с гуманитарными предметами (это видно по хромающей на обе ноги орфографии). А за написание сочинения Domoskinos садился с такой же охотой, с какой мэр города N готов пойти убирать туалет на вокзале. Из курса на тему написания сочинений я помню только одно золотое правило - ни в коем случае не начинать их или следующих по смыслу разделов со слова "когда". Тем не менее, именно оно лучше всего описывает начало моего участия в квесте.
КОГДА я зашел в игру, то погрузился в первозданный хаос, броуновское движение или что-то в этом роде. Виной всему был не отключенный журнал, т.к. я хотел видеть что этот Назгул будет вытворять и куда перемещаться. Оказывается, советы на эту тему были не пустым звуком. К тому же я сохранён был в локации "один раз на восток от академии", а это ровно на пути между банком и местом начала квеста - кладбищем. Играл я тогда с конектинг пипл 3510i. По скорости шустрый для того времени телефон, но с журналами и списками он дружил плохо. И сейчас после 2х-3х минут загрузки страницы выдавал журнал о перемещении игроков и их найма туда и обратно, который приходилось листать примерно столько же по времени. А когда я нажимал ссылку "дальше" картина повторялась. У меня сложилось впечатление, что игроки по контам передают друг - другу локацию, где я нахожусь и просьбу обязательно пройтись со своим наймом перед Domoskinos`ом. Пришлось сбрасывать игру красной кнопкой телефона и ждать пока перс вылетит из игры. В это время я глянул статистику онлайн: где-то 129 игроков. Но во время квеста было 150 и наверняка не все ещё попали. Добавьте почти к каждому 4 наёмника, получите немалую цифру, не правда ли? Я наконец-то перезашёл по новой и с приветственной страницы перса изменил настройки. До начала квеста оставалось совсем немного, поэтому я решил к Дитриху за наймом не бежать, а ограничиться двумя хлопцами у Маркуса. Только я от него вышел как по громкой было объявлено, что Сильвио прибежал к воротам города и накапал о непонятных звуках у кладбища. Мой путь сначала лежал в банк, дабы забрать перо, которое я заранее не доставал, опасаясь воров. Я уже говорил вам о плохой дружбе моего телефона со списками. Для примера - список из 9 наименований он пролистывал за 12 секунд (специально замерял, ей богу). Учитывая, что практически в каждой локации было 30 игроков с наймом сверху и еще по +60, +80 в продолжении списка, то мой путь до банка, а потом до кладбища занял мин 12 не меньше. Пока я шел Назгул по громкой связи уже несколько раз прокричал что-то полуматерное в адрес защитников города. И вообще веселый парень был этот Назгул, все время что-то балаболил, подтрунивал и каламбурил. Я сейчас не вспомню его фразы, но усмехнуться там было над чем, особенно если какой-нибудь защитник города падал от его руки. "Ешь ананасы, рябчиков жуй...." - подумал я и постарался прибавить шагу. Основная масса народу столпилась у восточных ворот, на выходе из них и в северной локе от восточных. Дальше попадались по 3-4 игрока не больше. Тут уже были видны первые признаки драки: валялись трупы тёмных магов, тёмных паладинов и игроков. На моих глазах один игрок воскресил другого, чтобы тот мог поднять свои вещи. А через пару секунд пришел другой, убил воскрешенного и стал набивать рюкзак шмотом бедолаги. Отчаянный перень, ведь оказаться преступником на квесте, где бродит больше сотни игроков так же безопасно, как играть в "русскую рулетку" с полностью заряженным барабаном. Я не стал трогать этого лиходея, оставив всё на его совести пошел искать некроманта. Назгула я увидел уже на подходе к восточным воротам. Он был в окружении десятка человек, которые на некроманта почти не обращали внимания, а дрались с призванными паладинами. Что там с ними драться, скажете вы? Сами от ответки сдохнут загруза за 4. Тут надо сделать скидку на то, что об амулетах тёмной власти игроки тогда и слыхом не слыхивали и тёмный паладин или маг представляли собой достойного соперника. Помню, захожу как-то в игру, спрашиваю по контам соклана чем он занят, а он отвечает: "в подземке от тёмного мага бегаю" вот так вот. Я же размениваться по мелочи не стал и атаковал самого Назгула. По нему я не попал, зато в ответку получил нехилую затрещину, что-то около 40. И вообще броня у Назгула была неплохая и воины его плохо пробивали, магам было проще, но они быстро дохли от призванной тёмной свиты. Я успел вылечиться, прежде чем некромант сам меня атаковал. На этот раз он промазал и мои два телохранителя немедленно на него накинулись. На их убийство Назгулу потребовалось не больше 10 секунд. Далее у меня проходит по нему боевой приём, нанеся неплохой урон. В смысле если бы по игроку такой попал, то это было бы неплохо, а Назгулу это было как ладошкой по сами знаете чему. Некромант исчез из поля зрения, и я из-за выключенного журнала не сразу его нашел. Он теперь плавал среди основного скопления игроков. Очень раздражало пролистывать списоки примерно на +120, чтобы его атаковать. Кстати, опять мало кто уделял ему внимания, большинство било призыв. В атаке некроманта очень преуспела наша реактивная Alexina, которая одной из первых стала "играть с двух телефонов". Потихоньку, помаленьку жизни у Назгула убавлялись, тем более, что он видимо удовлетворив свою потребность в человеческих смертях стал выкашивать найм у всех игроков. Когда он вошел в город через восточные ворота у него было чуть больше 50%. Он и здесь пытался призывать монстров, но в этот же момент в локации появлялась стража и рубила их в капусту своими алебардами за несколько секунд. Так что монстры успевали нанести по игроку, обновившему в этот момент страницу только по одному удару. Беда в том, что 2 призванных мага успели снести мне оставшиеся после ответки Назгула жизни, и я скоропостижно сверкнул перед всеми своим пером жар-птицы. Воскреснув я направился сразу в банк, т.к. по выкрикам Назгула понял ,что путь его лежит именно туда. По-моему в банке тупили те же 12-14 человек, что стояли, когда я вначале забирал перо. Ну так и есть - пока я одевался к нам пожаловал Назгул. Опять что-то выкрикнул и набросился на Санчаса. Это было его самой большой ошибкой после идеи воскреснуть. Санчес только с виду старый, тупой, усатый тюфяк, который не на что не годен как травить байки с бородой в два раза длиннее, чем у Хоттабыча. Кто в банке путал ссылку разговора с ним и атаки, то знает, что Санчес машет своей шпагой не хуже, чем стражник алебардой. Оставшиеся у Назгула жизни именно он и снял. Пока эти двое разбирались, подтягивался народ. На этот раз люди не стали тормозить и аморфно висеть, наблюдая как несколько бойцов сражаются с некромантом, а оказавшись в родных застенках неимоверно расхрабрились и стали помогать Санчесу. В свою очередь я пошел на хитрость и в настройках уменьшил списки до 5, далее пролистал до конца списка участников и стал его постоянно обновлять, т.к. с минуты на минуту должен там должен был появиться труп Назгула. Хитрость сработала и в труп некроманта я залез одним из первых и даже успел увидеть в нем заветный меч Драккара*. Естественно я сразу нажал взять, но когда заглянул в свой рюкзак меча там небыло :( Я зашипел от злости, что кто-то меня опередил и стал молить господа Бога, чтобы меч успел подобрать кто угодно, только не моя кровная вражина Alexina. Но благодаря своему "быстрому EDGE" именно она стала обладательницей трофея. Худшего исхода сценария для меня просто не могло быть....
Глава 3. МЯСО.
Офигевший народ стоял в банке. Только они, понимаешь, расшевелились, вошли в азарт, допёрли что надо делать, а тут тебе ни приза, ни соперника. Стали появляться возгласы типа "и к этому событию мы столько готовились?". Услышав это Блейд еще раз воскресился Назгулом, но уже не с такими большими характеристиками. И был успешно через 5 мин зарублен на выходе из южных ворот банка. На этот раз до его трупа я добирался намного дольше, и ничего там не увидел. Как отписались потом игроки на форуме, там ничего и не было. Блейд поздравил с победой игроков и оффнулся. Большинство людей, благодаря отсутствию журнала, вообще не видело этого Назгула, и с неудовлетворённой жаждой приключений полезло за город. Я тоже пошел посмотреть чем там народ занимается. По пути к восточным воротам встретил нашего союзника из AVENGERS. Он стоял с 0% жизней, раздетый и вообще выглядел так, будто попытался сбить проходящий мимо поезд, а машинисты тепловоза, вместо первой помощи вышли и отпинали ему репу ногами. На вопрос чего с ним произошло, он сказал, что вышел за город, нажал атаковать какого-то преступника, а тот в это время им быть перестал, соответственно союзник сам стал престом. Ну а дальше повалил народ не заглушивший жажду крови, распаляемую в себе целую неделю и союзник попался под их горячие руки. И ещё он попросил у меня шмота или хотя бы какое-нибудь оружие. Я ему кинул снятый с тёмного пала двуручный меч и пошел за город, не дожидаясь благодарностей, т.к. по выражению его лица можно было подумать, что я ему бросил под ноги навозную лепёшку или что похуже. В принципе у меня был для него нормальный шмот в банке, но вернуться туда и увидеть Алексину, хвастающуюся моим мечем Драккара, было выше моих сил. За городом разгорелась лютая драма, по сравнению с которой только что закончившийся квест мог показаться скучной рутиной, вроде починки замка Словена. В каждой локации до калитки кладбища стояло по 20 игроков и ежесекундно у кого-нибудь не выдерживали нервы и он атаковал первого попавшегося. Первыми среди рискнувших встать на тропу бандитизма были закалённые мародёры (вроде Гладиатора или Сцр), которые привыкли атаковать всё движущееся. Их крутость и быстрая связь, позволяющая выйти победителем против большинства соперников, на этот раз сыграла с ними злую шутку. Толпе только и нужна была цель, которую можно было бы невозбранно атаковать. Уже скоро их шмот быстренько был поделён. Дальше люди атаковали всех подряд. Хы даже ваш покорный слуга был ни с того, ни с сего атакован какой-то девушкой. При помощи толпы я разобрался с ней за пару секунд и даже успел с неё поднять сборный доспех. Больше испытывать судьбу я не стал, т.к. шанс наполучать в циферблат рос не глазах, а пера у меня уже не было. Своего основного перса я благополучно завёл в банк и решил умножить веселье народа, вспомнив шуточную фразу: "Как остановить пять негров, насилующих белую женщину? Бросить им баскетбольный мяч". Только вместо мяча мне захотелось бросить в этот сыр-бор раритетный на то время порошок смерти. Но пока я клоном-смертником ходил, выбирал локу с наибольшей концентрацией игроков, кто-то его умертвил. На этом для меня квест закончился и больше о том дне мне нечего поведать. Конечно, словами трудно описать подобное событие, такое надо видеть, но все-таки теперь вы побольше знаете о том дне.
P.S. Рассказ посвящается лучшим временам в Амулете Дракона, её создателю - Blade и достойной преемнице Территории Зла.
← пред | след →

Перейти

Введите номер страницы:

Перейти
[Назад]